个人IP设计-2026

个人作品 · 2026

虽然从大学到工作三年来我每年的工作和生活都在变化 但神奇的是捏小人一直是我个人创作中一直没变的主线😂 今年我也做了一套个人IP的探索

从去年七月开始,我有了想把一个小人放在DJ舞台,跟观众一起跳舞的想法 所以我花了很多时间在TD里搭建了一套跟随节拍跳动的跳舞系统(见Live Visual) 今年初我开始为舞台搭建视觉 最主要考虑的部分之一就是设定小人的剪影形象 起初我捏了如下图所示的高模小人Luya,并且用CloudRig完成了她的绑定

个人IP设计-2026

虽然做出来的效果确实很不错 但随着项目的推进,我发现其实对于我想做的舞台视觉来说,这种高精度模型似乎并没有必要 并且对应的复杂的绑定也会加大动画的难度 所以我开始考虑参考Blender Studio的Sky的制作方式,用更简单的模块拼出小人 这样的优势也在于我能用同样的一套模块衍生出各种不同体型和性格的小人

Blender Studio 做的Sky模型
我的人物模块化尝试

虽然上述方法很好的概括了外形并且让制作流程更加模块化 但我发现如果后续有角色穿戴的需求的话 这种组件式的建模方式同样存在很难搞的问题,就是衣服在关节接缝处特别容易穿模 所以很无奈我不得不暂时搁置了这样的方法

然后呢,我就开始尝试把接缝处的边线都合并到了一起 并且重新优化了小人的布线 尽量做到在最低面数的情况下也能保证显示出小人优雅的身形Flow 在经过了好多次的调研和扒工程之后 我终于做出了一版我觉得很满意的Lowpoly小人模型

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接下来的创作就开始变得非常顺畅 这个低模的小人绑定了动画之后开始有了数字生命 我还基于我平时最主要的三种生活状态 给她建模了三种颜色模式的穿搭

我觉得这一整套探索下来,我最大的收获是我似乎明确了我的创作方式: 保留数字物体原本的笨拙,同时也让他们显得有性格 接下来还有很多东西要去尝试 比如我会尝试让把我生活中出现的形形色色的人住进我的虚拟空间 又比如我会让他们都来我后续搭建的电子迪厅里跳一支舞💃

并且因为最近我在做我的个人网站 我觉得把她放进我的个人主页会是个展示自己的跟好的方式 所以我以Glb格式把小人从Blender导入了Html 并且在Gpt6的帮助下让小人能够跟随鼠标进行实时反馈

还有今年爱穿黑色 所以给自己画了一个黑乎乎的头像 在这里悄咪咪存个档 唉本来觉得自己今年变酷了 但外界给我的反馈还是可可爱爱 真是酷不了一点

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